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深大智能汪早荣:打造LOTS生态 助力旅游目的地迈入3.0时代

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来源:深大智能集团 2015-12-10 09:09我要分享

“互联网+”时代,中国旅游业迎来新的发展机遇,作为旅游产业链重要组成部分,旅游目的地也开始迈入新的发展阶段。深大智能集团董事长、智游宝创始 人汪早荣在出席以“借互联网东风,创目的地新篇”为主题的第二届旅游目的地区域平台高峰论坛的演讲时表示,中国旅游目的地发展已经进入3.0时代,随着旅 游企业对于旅游目的地碎片化资源整合力度的加深,作为旅游目的地本身,也要紧跟时代变化才能在新时期抓住新机遇。

   
深大智能集团董事长、智游宝创始人汪早荣

纵观旅游目的地的发展历程,汪早荣总结为经历了三个时代,而深大智能也始终参与其中,与旅游目的地、与景区同进退。首先是旅游目的地的1.0时代,以 时间划分即2008年到2011年,那个时期互联网技术正在崛起,在线旅游市场也刚刚开始大肆发展。对于旅游目的地而言尚处于原生态阶段,众多景区也刚开 始对接OTA,与OTA的合作也仅仅是尝试景区门票的在线分销。

在这一时期,深大智能与景区的合作更多是专注于帮助景区做基础的信息化工作,并从单纯的做景区B2B、B2C开始思考景区与OTA的对接问题,并由此推出了票务宝系统,开始关注景区门票的在线分销,并认为这是未来的发展趋势。

目的地2.0时代,也就是2011年到2014年,这是在线旅游市场由pc端向移动端转移的时期,在线旅游企业对于旅游目的地资源的争夺大战也开始初 露端倪,在景区门票、自由行碎片化产品等领域加大了营销和资金投入,甚至引发了在线旅游企业之间的“双程大战”、“1元门票”大战,在线旅游企业与旅游目 的地之间的关系进一步加深。

汪早荣介绍,在这一时期,深大智能围绕目的地进行了深入的思考,最终将票务宝全面升级,打造为覆盖吃、住、行、游、购、娱全业态的第三方公共服务平台-智游宝,开始大力推广。此外,深大智能也开始了旅游目的地区域O2O的尝试,2013年打造了第一个真正的旅游目的地O2O平台黄果树快行漫游网,并在 2014年开始大量复制。

到了目的地3.0时代,即2015年,随着携程整合了艺龙、去哪儿,在线旅游标品市场的竞争告一段落,休闲旅游市场成为在线旅游企业接下来的竞争重点,目的地碎片化产品更是各家企业资源争夺的重中之重。对于旅游目的地本身而言,这一时期也迎来的新的挑战。

对于新时期的旅游目的地该如何发展,深大智能也在不断探索与尝试,在这里,汪早荣提出了打造旅游目的地的LOTS生态,即本地化在线旅游服务商。 “L”代表本地化(local ),“OTS”(Online Travel Service& Supplier )为以在线旅游技术做目的地的落地的服务商(serv)和产品供应商。

对于目的地LOTS生态具体包含哪些因素,汪早荣表示,深大智能所倡导的旅游目的地生态O2O体系特征是以打造本地化旅游产品为核心,即将本地资源产 品打包呈现在平台上,对于众多旅游目的地而言,就是以景区门票为核心,打包吃、住、行、游、购、娱等形成本地产品,这是第一也是最根本的;其二,可以向周 边资源寻求合作,给游客带来更为丰富的旅游产品消费;其三,移动互联网技术来带的赋能,即会给旅游目的地的整个生态赋予一种移动互联网的技术和运营能力; 其四,为目的地提供碎片化整合平台;其五,提升旅游目的地落地服务水平;最后,就是大数据,深大智能智游宝正在与百度进行洽谈,希望能将百度的旅游大数据 与智游宝的数据进行融合,从数据角度为目的地的发展提供更多参考和服务。

随着国民经济的发展和人民消费水平的提升,旅游已经逐渐成为国民生活的刚需,有数据显示,2014年中国旅游市场规模高达4.4万亿元,其中63%是国内旅游、8%是入境旅游、23%是境外旅游,国内旅游仍旧占据主导地位,中国旅游目的地拥有良好的市场发展前景。

汪早荣表示,通过近20年的发展,深大智能对于旅游目的地积累的丰富的经验,深大智能想做的,也是通过为目的地提供资本+技术+运营+服务的种种方式,将自己积累的经验传递给旅游目的地,为目的地的O2O生态建设贡献自己的力量。

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